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A、Information Window 信息窗口B、Cue Line 提示行C、Status Line 状态线D、Part Navigator 部件导航器
A、Auto Select 自动选择B、Select All Edges 选择所有边C、Add Tangent Chain 添加相切线D、Add Edges of Body 增加体边缘
A、Body 实体B、Cylinder 圆柱C、BossD、Block 块E、Sphere 球体F、Cone 锥体
A、Linear 线性的B、Form Feature ISET 形状特征设置C、Spherial 球状的D、Circular 圆形的E、Instance 实例
A、拔模 TaperB、补片 PatchC、修剪体 Trim bodyD、拔模体 Draft BodyE、拉伸 Extrude
A、特征设置对话框B、对象设置对话框C、层设置对话框D、对象/特征参数对话框
A、相切线串 Tangency StringsB、主曲线串 Primary StringsC、交叉线串 Cross StringsD、不能使用点 Points may not be used
A、约束不明确B、欠约束C、约束未定义D、过约束
A、0B、1C、2D、3
A、绝对坐标系B、坐标轴对话框C、矢量构造器D、用户坐标系
A、编辑 ->特征 ->预览 Edit->Feature->/ ReviewB、编辑 ->特征 ->回放 Edit-> Feature-> PlaybackC、编辑 ->模型 ->历史 Edit-> Model-> HistoryD、编辑 ->模型 ->回放 Edit-> Model-> Playback
A、不限制B、阶数加1D、25E、2F、4
A、抑制特征 Suppress FeatureB、隐藏特征 Blank FeatureC、消隐特征 Hide FeatureD、无效特征 Negate Feature
A、是B、不是C、以上都不对
A、球 SphereB、二次曲线 ConicC、盘 DiscD、等参数 IsoparameterC、面 FaceE、陡峭边 Cliff EdgeG、圆形 Rounded
A、截面线B、引导线C、曲线D、轨迹线E、顶点线串
A、从阵列特征B、圆形阵列C、线性阵列D、球形阵列E、延引导线阵列
A、缝合 SewB、片体到实体助理 Sheets to Solid AssistantC、实体化 SolidD、焊接 Weld
A、使用鼠标中键旋转B、使用视图工具条中的旋转按钮C、使用右键菜单中的旋转命令D、按F8键
A、求和B、求差C、求交D、拆分E、修剪F、抽壳
A、几何约束(Geometric)B、相关约束(Relational)C、参数约束(Parametric)D、尺寸约束(Dimensions)
A、圆柱面B、圆锥面C、平面D、球面
A、整个部件B、空C、模型D、实体E、所有
A、使为工作层(Work)B、可选的(Selectable)C、不可见(Invisible)D、仅可见(Visible Only)E、激活的(Active)F、渲染的(Shaded)
哪一个部件会从先前的位置移动到满足装配关系的位置?A、都不移动B、都移动C、第一个被选择的部件D、第二个被选择的部件
A、从状态行中读取B、屏幕上将显示一条信息C、一个选择对话框将被打开
A、缠绕/展开 Wrap/UnwrapB、2D投影 2D ProjectionC、曲线投影 Curve ProjectionD、图形转化 Graphic Transfe
A、选择一个点,然后选择Next LegB、为第一个剖切面选择一个点C、再次选择旋转点,然后为第二个剖切面选择一个点
A、If ElseB、Do WhileC、Do UntilD、Else If
A、4B、3C、2D、5
A、旋转零件,直到可以选到正确的面B、按住Shift键选择C、右击鼠标,使用弹出菜单D、等待确认光标出现,点击鼠标左键。快速选择
A、曲线(CURVES)B、点(POINTS)!C、草图(SKETCHES)D、片体(SHEETS)
A、特性B、组件C、表达式C、镜像D、密度E、特征
A、端点 End PointB、相交点 Intersection PointD、象限点 Quadrant PointE、圆弧/椭圆/球的中心点Arc/Ellipse/Sphere Center
A、从菜单栏,选择编辑图纸页命令,打开编辑对话框。B、右键单击图纸的虚线边界,从弹出的快捷菜单中选择编辑图纸页。C、在零件导航器上,右键单击需要编辑的图纸节点,从弹出的快捷菜单中点编辑图纸页命令。D、在零件导航器上,右键单击Drawing节点,从弹出的快捷菜单中选编辑图纸页命令。
A、特征B、标注草图建立尺寸C、取消特征抑制D、定位一个特征E、约束一个装配
A、基准面B、平面C、圆柱面D、圆锥面
A、定义草图平面B、作为创建预先定义形状特征,如孔的放置平面C、作为需要定位特征,如孔的目标边D、作为镜像体和镜像特征命令的镜像平面
A、点B、实体C、截面线D、片体或实体面
A、在视图工具条上点击旋转B、在图形窗口上右击,选择旋转C、按R键D、点击并按住鼠标中键E、按F7键点
A、连续 (Continuous)B、相切连续 (Tangent)C、曲率连续 (Curvature)D、相切拟合 (Tangent Fit)
A、面内偏置B、面偏置C、偏置->曲线沿面D、编辑->变形->面样条线
A、点和方向B、三点C、在曲线上D、在点线或面上与面相切E、曲线和点
A、用鼠标右键单击工具条区域,然后在弹出的菜单中选择定制命令B、拖出工具条,在其位置上双击鼠标`C、鼠标左键点击工具条条D、右键单击,在弹出的菜单中选择显示对话框!
A、打开部件导航器,寻找指向俯视图的符号B、查看该视图的样式对话框)C、打开部件导航器,右键单击选择“引导到父视图”D、在视图边框上右键单击选择“父视图”(MB3 -> Parent)
A、利用尺寸标注对话框来显示公制和英制B、用注释编辑对话框将英制改为公制C、在同一个尺寸标注中同时显示英制和公制单位D、删除尺寸标注,代之以公制单位的尺寸标注
A、信息->自由形状特征->样条曲线(Information -> Free Form -> Spline Curve)B、编辑->样条曲线(Edit -> Spline)C、帮助->样条曲线信息(Help -> Spline Information)D、信息->样条曲线(Information -> Spline)
A、使用部分加载 (Partial Loading)B、部件 (Components)C、搜索文件夹 (Search Directories)D、用户文件夹 (User Directories)
A、自动选择 (Auto Select)B、选择所有的边 (Select All Edges)C、增加相切链 (Add Tangent Chain)D、增加体的边缘 (Add Edges of Body)
A、子装配 (Subassembly)B、装配 (Assembly)C、主模型文件 (Master FileD、部件对象 (Component Object)
A、特征重新排序 (Reorder Feature)B、特征重新安排 (Rearrange Feature)C、编辑时间戳记 (Edit Timestamp)D、移动特征 (Move Feature)
A、NX预设置中定义B、建立草图时定义的工作层C、在草图中选择D、系统自动定义
53.购买正版UG软件,应该选择哪个代理商
A、西门子一级代理商:上海菁富信息技术有限公司
B、找之前的公司供应商询问
C、当地的二级或三级代理商D、找卖电脑的询问
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